VRChatワールド制作テクニック

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【Unity基礎】Bloomでエモい光を作る方法

UnityのPost Processで使えるBloomについて、VRChatワールド制作初心者向けに解説します。Post-process VolumeやLayer、カメラの設定方法から、光をにじませてエモい雰囲気を作る基本まで紹介します。
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【VRChat】鏡には映らないオブジェクトを作る方法

VRChatで「直接見ると見えるのに、鏡には映らないオブジェクト」を作る方法を紹介します。LayerとVRC Mirror ReflectionのReflect Layersを使って、鏡に映らない人形や怪異、ホラーワールド向けの不穏な演出を作る手順を初心者向けに解説します。
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【VRChat】鏡にだけ映るオブジェクトを作る方法

VRChatで「鏡にだけ映るオブジェクト」を作る方法を初心者向けに解説。UnityのLayerとMirrorReflectionを使い、鏡の中にだけ人影や怪異を映すホラー演出の考え方を紹介します。
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【Unity基礎】GameObjectとは?Unityの「もの」の基本

UnityのGameObjectとは何かを初心者向けに解説。Cubeを作りながら、Scene・Hierarchy・Inspectorの関係やComponentの基本を学びます。
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【ワールド制作】ライトベイクとは?基本とやり方を解説

Unityのライトベイクについて、Realtime LightとBaked Lightの違いから、基本的なやり方を初心者向けに解説します。