千鳥 るん | Chidori Run

商品マニュアル

ちらつく蛍光灯|商品マニュアル

このページでは、狐火工房の「ちらつく蛍光灯 / Flickering Fluorescent Light」の導入方法と、各Prefabの使い方、ちらつきギミックの設定方法について解説します。本商品は、VRChatワールドなどで使用できる蛍光...
VRChatワールド制作テクニック

【Unity基礎】Bloomでエモい光を作る方法

UnityのPost Processで使えるBloomについて、VRChatワールド制作初心者向けに解説します。Post-process VolumeやLayer、カメラの設定方法から、光をにじませてエモい雰囲気を作る基本まで紹介します。
VRChatワールド制作テクニック

【VRChat】鏡には映らないオブジェクトを作る方法

VRChatで「直接見ると見えるのに、鏡には映らないオブジェクト」を作る方法を紹介します。LayerとVRC Mirror ReflectionのReflect Layersを使って、鏡に映らない人形や怪異、ホラーワールド向けの不穏な演出を作る手順を初心者向けに解説します。
VRChatギミック制作入門

ライトをON/OFFできるようにしよう|ギミック制作、はじめの一歩 Step 3

Cubeを押すたびに、Spot Lightの点灯と消灯を切り替えられるVRChatギミックの作り方を初心者向けに解説します。
VRChatワールド制作テクニック

【VRChat】鏡にだけ映るオブジェクトを作る方法

VRChatで「鏡にだけ映るオブジェクト」を作る方法を初心者向けに解説。UnityのLayerとMirrorReflectionを使い、鏡の中にだけ人影や怪異を映すホラー演出の考え方を紹介します。
商品マニュアル

不気味な鏡|商品マニュアル

VRChat向け3Dモデル「不気味な鏡 / Haunted Mirror」の導入方法、Prefabの種類、Overlay調整、ミラーON/OFFギミックの使い方を解説します。
VRChatワールド制作入門

【Unity基礎】Sceneビューの視点操作|移動・回転・ズーム・フォーカス

UnityのSceneビューで視点が迷子になる初心者向けに、右ドラッグ、マウスホイール、WASD移動、Fキーでのフォーカスなど、よく使う基本操作をわかりやすく解説します。
VRChatギミック制作入門

スイッチでライトが消えるギミックを作ろう|ギミック制作、はじめの一歩 Step 2

VRChatワールドで、CubeをInteractするとSpot Lightが消えるギミックをUdonSharpで作ります。スクリプト作成から動作確認まで初心者向けに解説します。
商品マニュアル

とことこ精霊馬|商品マニュアル

VRChatワールド向け素材「とことこ精霊馬」の導入方法や設定方法を解説。精霊馬・精霊牛の配置、呼び鈴による操作、GoTo、Global動作、公開メソッドによるギミック連携まで紹介します。
VRChatワールド制作テクニック

【Unity基礎】GameObjectとは?Unityの「もの」の基本

UnityのGameObjectとは何かを初心者向けに解説。Cubeを作りながら、Scene・Hierarchy・Inspectorの関係やComponentの基本を学びます。