ワールド制作

VRChatワールド制作入門

【Unity基礎】Prefabとは?3Dモデルとの違いをわかりやすく解説

UnityのPrefabとは何か、3Dモデルとの違いを初心者向けにわかりやすく解説します。3DモデルにマテリアルやCollider、スクリプトなどを組み合わせたPrefabの基本的な仕組みを理解し、Unityでのワールド制作に役立てましょう。
VRChatワールド制作入門

【VRChat】ワールドの空を変えたい!UnityでSkyboxを設定する方法

VRChatのワールドの空を変えたい人向けに、UnityでSkyboxを設定する方法を解説。Poly HavenからHDRI素材を探してダウンロードし、Skybox Materialとして設定する手順を初心者向けに紹介します。
VRChatワールド制作テクニック

Unityの光と影の基本|ワールドの明るさを決める3ステップ

Unityで暗いホラーワールドを作るための光と影の基本を解説。ワールドを暗くする方法、Lightの配置、Intensity・Rangeの調整、Shadowの設定まで、初心者向けに3ステップでわかりやすく紹介します。
VRChatワールド制作入門

【Unity基礎】親子関係とは?GameObjectをまとめて動かす基本

Unityの親子関係を初心者向けに解説。親が動けば子も動く仕組みや、空のGameObjectを回転基準にする方法を学びます。
VRChatワールド制作入門

【Unity基礎】Pivotとは?回転中心と配置基準を理解しよう

UnityのPivotとは何かを初心者向けに解説。GameObjectの回転中心や配置基準、Prefabの扱いやすさとの関係を学びます。
VRChatギミック制作入門

操作音を付けて完成させよう|ギミック制作、はじめの一歩 Step 4

VRChatワールドのライトスイッチに操作音を追加します。ひとつのInteractから複数の変化を起こす方法と、音によるフィードバックの基本を初心者向けに解説します。
VRChatワールド制作入門

【Unity基礎】Transformとは?位置・向き・大きさを管理する基本

UnityのTransformとは何かを初心者向けに解説。GameObjectの位置・向き・大きさを調整するPosition・Rotation・Scaleの基本を学びます。
VRChatワールド制作テクニック

【Unity基礎】Bloomでエモい光を作る方法

UnityのPost Processで使えるBloomについて、VRChatワールド制作初心者向けに解説します。Post-process VolumeやLayer、カメラの設定方法から、光をにじませてエモい雰囲気を作る基本まで紹介します。
VRChatワールド制作テクニック

【VRChat】鏡には映らないオブジェクトを作る方法

VRChatで「直接見ると見えるのに、鏡には映らないオブジェクト」を作る方法を紹介します。LayerとVRC Mirror ReflectionのReflect Layersを使って、鏡に映らない人形や怪異、ホラーワールド向けの不穏な演出を作る手順を初心者向けに解説します。
VRChatギミック制作入門

ライトをON/OFFできるようにしよう|ギミック制作、はじめの一歩 Step 3

Cubeを押すたびに、Spot Lightの点灯と消灯を切り替えられるVRChatギミックの作り方を初心者向けに解説します。